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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
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>>863 > >>860 > じゃあ1月末までにプロトタイプ試作公開でいいんじゃない > > ごく少数のモンスターとハリボテでランダムダンジョン > タイトルなし、演出なし、会話もへったくれも店すらなし、オプション類なし > セーブ機能は開発上もあった方がいいがとりあえずなし、面白さも関係なしで > あくまでベースシステム構築、肉付けは次のステップとかね > > 方針さえ決まればランダムダンジョンアルゴリズムはネット上に資料沢山あるから > ものによっては着手から一晩かかんない可能性もあるし > > どっちかというと大変なのはやっぱりインベントリ周り、アイテム関連のシステムと思う > 難しいというよりめんどくさい、この辺はローグライクならキモなので手抜けない
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