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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
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>>719 > うーんいいところに気づいてるんだけどな > > ItemData.Param itm ← このitmは「参照」のいれもの > newされるのは新しくつくられる実体(ただし中身のデータは空っぽ) > > 参照が住所なら、実体は家みたいな関係 > newされた家はからっぽ > > itm = new .... なら新しくつくったインスタンス(実体)の「参照」を渡している > itm = itemdata.param[itmid]; これはすでに存在しているインスタンスの「参照」を渡している > > itemdata.paramは住んでいるひとのいる家、実データが入っている > > なお、他のスクリプトから呼ばれるかどうかは関係ない > どのスクリプトから見ても住所は同じ
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