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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
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>>240 > スロットの > > public void OnPointerClick(PointerEventData eventData){ > //右クリック対応 > if (eventData.button == PointerEventData.InputButton.Right) { > //アイテム使用 > itemManager.useItem(id); > setId(0); //画像をからっぽに > } > } > が右クリックされたときの処理 > > このメソッドは特殊で > public class ItemSlot : MonoBehaviour, IPointerClickHandler { > の > IPointerClickHandler > これがないと機能しない > インターフェイスという文法 > これがついてると > > OnPointerClick > > はクリックされたときの処理の意味になる > > そんでこれは右クリックなら・・・という意味で > if (eventData.button == PointerEventData.InputButton.Right) { > > ItemManagerにアイテム使用を指示し > //アイテム使用 > itemManager.useItem(id); > 使った以上は、スロットのIDと画像を0に設定している > setId(0); //画像をからっぽに
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