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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
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>>213 > ■Playerbokking.cs > > 以下不要になったので削除 > private List<int> itemIDs = new List<int>(); > public List<int> getItemIDs() > { > > return itemIDs; > } > ここまで > > if (dis < AttackRange) > { > > int IDちんこ = target.GetComponent<ItemTest>().アイテムIDかえす(); > itemIDs.Add(IDちんこ); この行削除 > int アイテム取得 = target.GetComponent<ItemTest>().ID; この行削除 > itemManager.setItem(IDちんこ); 引数直す > Destroy(target); > } > > > public void アイテム返すメソッド() > { > int IDちんこ = target.GetComponent<ItemTest>().アイテムIDかえす(); > itemIDs.Add(IDちんこ); この行削除 > }
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