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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>588 > 仕様上、マス間(マップチップ間)移動時に別の動きは不可能 > ラグがあるのもマス間移動中にキーを押下しているから > 動作完了までウェイトにチェックを入れない場合も、それが原因でジャンプが機能しない(厳密にはそれに加えてウディタの仕様が原因。>>250辺りの回答で分かりづらいけど解説している) > > 解決策は大きく2種類あって > ・マス間移動の時間を十分に短くする > ・マップEvの移動等をコモンイベントで制御し、キャラチップをピクチャで表示する > のどちらか > > ・マス間移動の時間を十分に短くする > マス間移動の時間が2F程度であればラグはあまり体感できないはず > 例えば32pxのマップチップを使っている場合、全歩設定なら16px/F、半歩設定なら8px/Fで動かせば良い > > ・マップEvの移動等をコモンイベントで制御し、キャラチップをピクチャで表示する > 自分でマップEvを移動させて、マス間移動中でも他の動作を割り込ませられるようにする方法 > マップEv自体は当たり判定に用いるだけで、キャラチップはピクチャを使って表示・動作させる > ただしマス間移動中にジャンプ等の別の動作を割り込ませた場合、見た目の位置と当たり判定にズレが生じるため注意が必要
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