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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>432 > >>430 > すまん一部間違ってた。あと所持金がピクチャ番号被ってるから、そこも修正しないといけなかった > 下記の通りに書き換えることで上手く行った > > コモン088の > 90行目 > |■変数操作: CSelf21[一時ピクチャ番号] = CSelf20[基本ピクチャ番号] + 12 > を > |■変数操作: CSelf21[一時ピクチャ番号] = CSelf20[基本ピクチャ番号] + 14 > > 160行目(ここが間違っていた部分) > | | |■変数操作: CSelf10[一時変数A] = 100 + CSelf43[処理中個数] > を > | | |■変数操作: CSelf10[一時変数A] = 92 + CSelf43[処理中個数] > > 224行目 > | |■変数操作: CSelf21[一時ピクチャ番号] = CSelf20[基本ピクチャ番号] + 11 > を > | |■変数操作: CSelf21[一時ピクチャ番号] = CSelf20[基本ピクチャ番号] + 13 > > 240行目 > | | |■変数操作: CSelf21[一時ピクチャ番号] = CSelf20[基本ピクチャ番号] + 12 > を > | | |■変数操作: CSelf21[一時ピクチャ番号] = CSelf20[基本ピクチャ番号] + 14 > > 264〜265行目 > | | |■変数操作: CSelf21[一時ピクチャ番号] = CSelf20[基本ピクチャ番号] + 11 > | | |■変数操作: CSelf10[一時変数A] = CSelf20[基本ピクチャ番号] + 12 > を > | | |■変数操作: CSelf21[一時ピクチャ番号] = CSelf20[基本ピクチャ番号] + 13 > | | |■変数操作: CSelf10[一時変数A] = CSelf20[基本ピクチャ番号] + 14
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