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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>302 > ロードしてないから > > 基本的にゲーム起動時は全てエディター側で設定した値を格納した状態で起動される > セーブをした場合、外部のフォルダにセーブした時の変数の状態を保存するだけで、エディターの次回起動時の変数を操作するわけではない > ロードの処理を挟むことで、セーブした時の変数の状態に変更することができる > > ロードの処理を挟む前に(例えばタイトル画面なんかで)セーブデータの中身によって表示を変えたい場合なんかは、別の処理が必要だけど(例:1度でもゲームをクリアしたらタイトル画面を変える) > 話を聞く限りだと、特にそんな要望もないみたいだし、単にロード処理を挟めば良いだけ
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