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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
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>>81 > え、嘘つけ・・・ > 関数使ってるだろ・・・ > > まぁいいやちょっとサービス > > 1.かかしくんのスクリプトに > public void damaged(int damage){ > かかしくんのhpをdamage分減らす処理 > } > を用意する > > 2.プレイヤーのスクリプトに > void attack(){ > target(かかしくん)のdamaged(適当な数字)関数を実行する処理 > } > を用意する > > > 3.プレイヤー攻撃アニメーションクリップのeventsの適当な位置で > attackを呼び出す > > もろ答えみたいなもんだからなんとかなるだろ
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