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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
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>>157 > ・Unity/C#ともに日本語は使わないのを推奨 > > ・ファイル名フォルダ名ふざけてんのか吹き出したコーヒー代払え > > ・未使用のアセットやコンポーネントはさっさと消すべし、整理するべし > いらんアセットやマテリアルは徹底的に捨ててやったざまあみろ > > ・アニメーターがカオスだったが、わからないなりに工夫されていて感心. > アニメーションクリップのLoop Timeに > チェックいれればループするんじゃバーカバーカ > > ・変数のpublicはなるべくつけず、必要最低限にするべし. > privateもわざわざかかなくてもprivateなので、 > 要するにどちらも基本書かなくてよい > > ・スクリプトをばらしすぎなのでまとめる. > ひとつのゲームオブジェクトが複数回update呼んだり、 > ほぼ同じ処理を別のスクリプトで書くのは管理上も処理効率上もよくない > > 【総評というか今日の占い】 > 知識がないながらも自力で調べてなんとかする力があるし、 > その上でここまで組み立てるのは立派なきがする > > 勉強したりやり方覚えていけば立派なボッキングになり、 > 1ヶ月ぐらい本気だせば割とマジでMMOも作れるようになるでしょう. > などという適当な占い結果がでております. > > なお、おまいのせいでおととい2時まで夜更かしするはめになったので訴えたい
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