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>>931 > >>890 > オブジェクトの生成位置が安定しない問題は自分にも経験がある > > ・表示領域外での設定、表示領域外の設置位置に問題あり→設定や位置を変更 > > ・高速ループとの組み合わせが負荷に→部分的に各々ループに変更、全体の処理を見直す > > ・エクステの仕様→エクステに合致する方法に修正、組み合わせが悪いものを止める > > ・レイヤー階層の不一致→レイヤー階層を一致させる > > ・アニメーションの容量が大きい(または画像が表示領域よりかなり大きい) > →アニメの容量を減らし、生成位置を一旦表示画面外に設定し、同時に生成したオブジェクトを本来の位置に移動させて解決 > > ・生成時の処理が遅れる→無駄な処理を探し修正、エフェクトなど負荷を考慮し変更 > > ・破壊処理の抜け、アニメ処理の抜けを塞ぐ > > > ※他にも方法があったと思うが忘れた。 もっといい方法や根本的な問題がわかったら教えて欲しい。
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