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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>53 > >>50 > 昔APIリファレンス読んだ時に、該当するハッシュがあったのは知ってる。 > "looktarget"でtransformの方を向く > "looktime"は向く時間の指定 > > RotateByは知らないけどMoveToならこう書ける > > iTween.MoveTo(this.gameObject, iTween.Hash("path", movepath, "time", times, "easetype", > iTween.EaseType.linear, "looptype", iTween.LoopType.loop, "looktarget", target.transform, > "looktime", looktime));
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