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【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>189 > 今後のゲーム開発は衛生データから地形生成 > 石や岩、草木なんかのオブジェクトも地形データから半自動配置 > オブジェクトのアセットはロケハンしてフォトグラメトリーで生成 > って感じになってくのかな > 今後のアーティストの主な仕事はこれらの自然な補間と > キャラクター含めた現実に存在しない物のデザインになりそうだな > > まだ一部実験機能でしか実装されてないけど > >衛生データから地形生成 > >石や岩、草木なんかのオブジェクトも地形データから半自動配置 > これらがしっかり機能として完備したらもうUE無敵だな > あとはロケハンしたアセットの効果的加工方法をMayaなりなんなりで自動化すりゃ > それで世界は完成する > > ゲーム部分に集中できてめっちゃゲーム開発速度が上がりそうだ
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