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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>258 > >>256 > マニアックと断言しちゃうと見誤るよ > ゲーム造るなら速度は重要だからさ > > mapのキーがintでも配列とは全くの別物 > 要素の追加は配列より多少遅い > 要素の挿入は配列と同じくらい? > 最後の要素の削除は配列のほうがずっと速いけど、途中の要素の削除なら要素数次第 > パフォーマンスを出したいなら、何のために使うコレクションなのか、何と何がトレードオフなのかを考えて、バランスを取る必要がある > > これをマニアックと呼ぶなら、作成が難しくて高度なゲームを造ることはとりあえず諦めて、まずはカジュアルゲームに進みなさいな
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