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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>172 > 【質問】FBXのインポートで、オブジェクトをバラバラにインポート > 【バージョン】 4.10.4 > 【質問本文】 > Blenderで作成した、 > 壁・床・階段・小物などオブジェクトごとに分かれた部屋をFBXで出力し、 > UE4にそのFBXをインポートすると、 > まるごと1つのメッシュになってしまいます。 > > バラバラにインポートするには1つずつエクスポートするしかないのでしょうか? > > また、これでピボットがワールド座標0でインポートされてしまうのを、 > オブジェクトのピボットでインポートしたいです。
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