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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>105 > >>102 > スプライトマテリアルは触ったこと無いから確かなことは言えないけど > まず、前提としてマテリアルは必要 > マテリアルのBlendModeをTranslucentにする > パラメーター化したScalar値をOpacityに接続 > あとはキャラクターのブループリントでDynamicMaterialInstanceを作って、SetScalarParameterValueでOpacity値を変更してあげる > > 他にもディザ使ったフェードの方法もあるけどやり方としてはほぼおなじだし、まずはOpacity変更する方法でやってみるのがいいかな > > >>103 > ランドスケープを作ったらってことであってるかな? > 「何もかも」ってのは文字通り何もかも? > シミュレート時だけじゃなくてプレイ時も同様? > 俺も>>104と同意見だけど > >>キャラクターブループリントでシュミレーション押してみるとマネキンのみが落下していってます > ってところが気になってる > もしかしてキャラクターブループリントのスケルタルメッシュの設定でSimulate Pysicsにチェック入れてたりして
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