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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>848 > >>834じゃないけど > Unity側でキャラのアニメーションを制御するケースで、 > 表情変化ある場合どう実装するのが最適なんだろ > > 「待機中は標準顔で、アニメーション再生時は表情を変えるが時間経つと標準顔に戻す」仕様が一番楽だけど、 > シナリオ内容によっては変に見えるよね > シナリオ的には怒り中なのに待機で顔が怒ってないとか
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