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RPGツクールMV総合 19作目 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>953 > >>952 > >>876でイベントから接触した時の処理は出来たけどプレイヤーから接触した時の処理が出来ない、 > それで出来ない理由がプレイヤーから接触するとイベントがプレイヤー側を向いてしまうから。 > ということでいいんだよね? > そういうことだったら>>840で書かれてる通り this.character()._prelockDirection を使えばいい。 > 使い方は > 変数の操作:変数○○ = このイベントの向き > とやっている部分を > 変数の操作:変数○○ = this.character()._prelockDirection > にする。(変数の操作項目の一番下にある『スクリプト』を使用) > > イベントの開始トリガーは『イベントから接触』にしておけばプレイヤーから接触した時も起動するよ。
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