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>>412 > 関数とか、ラジアンとかを使わないで、 > > 半径10ピクセル、角度90度と入れたら、 > 変数1=x位置0ピクセル > 変数2=y位置10ピクセル > ・・・って返すパネルは正直欲しいな > > 相対オフ:キャラクタの現在地に関係なく計算値を返す > 相対オン:そのスクリプトを搭載したキャラクタの現在地を加算して返す > > > X位置:変数1(10ピクセル),Y位置:変数2(10ピクセル) > と入れたら、 > 変数3=角度(45度) > ・・・と返すパネルもいいね > > 位置じゃなくて、キャラクタを直接指定すると、 > そのキャラクタの位置を取得してくれて、 > スクリプトを搭載したキャラクタの位置を基準とした角度を、 > 計算して返してくれるとなお良いかも
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