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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>410 > サイン、コサインあれば、 > Y座標とX座標にそれぞれ代入して、 > 角度をループ加算していけば、 > サインカーブ軌道のビームとか、 > 楕円軌道で周回する敵とかも作れる > > 逆タンジェントだけあれば、 > キャラクタからの相対座標から、 > そのキャラクタを中心とした方位角が出せる > > 逆コサインは、ベクトルの内積から、 > ベクトルのなす角を出す時くらいしか使わないかも
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