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>>399 > 貫通系の武器を作りやすいように、ヒットした同じ相手に一定時間(1秒間など)は攻撃を与えないようなパラメータが欲しいな > もしくは、一定時間触れていると、単位時間(0.5秒毎に)ごとに一定ダメージを設定できるパラメータとか > 現状では、1フレーム1ダメージに設定しても、1秒50フレームなら、最低でも毎秒50ダメージを与えてしまうから、 > HP側を増やして対応するしかないのが現状 > > また、ヒット時に武器の方の攻撃フラグをオフにすると、他の敵に当たらなくなってしまうし、 > ヒットした相手側で防御フラグをオフにしようとしても、同時ヒットを食らってたりするとうまく作動せず > 防御フラグオフで敵を無敵にしてしまうと、他の対象との接触判定もオフになってしまって都合が悪い・・・ > (ヒット後、防御力を攻撃力を上回るように一時的に上げるとかが現実的か?)
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