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【MAC OSXでゲームを作る】Objective c【共同開発】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>15 > 物理エンジンは自分で作っていこうと思っていますが > それほど難しくはないと思うのですが・・・? > > 言っても、パーティクルエフェクトみたいなのって、 > SpriteKitに搭載されていないでしょう? > > cocos 2dやcocos 2d-xは > やったことありませんが、 > 共同開発者さんがやりやすいとあらば採用します > 無論やることになったら、勉強していこうと思います > というか、今も検索してサンプル動画は見てますが > > どうやら、フレームワークの追加で、 > それがない場合での、演算処理であったり、 > drawRectでの記述が外部で可能になるなど、 > 少し変わるようですね > ただ、文字表示のコードだけによる表示が簡単になっているようです > 現時点ではその点は魅力的ですね
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