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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>674 > ここに書き込んではや二日め > とりあえずunityで色々動かして遊んでいるのですが > (TPSコントローラにMMDモデルくっつけて動かして物理演算で遊んでる程度) > キャラをターゲットに追従するMultipurposeCameraRigのメインカメラとキャラの間に壁がある場合(室内など)に > キャラが完全に見えなくなってしまいます > もしかしてこのあたりが難しいからTPSってなかなか見ないんでしょうかね… > 良ければ解決策教えていただければと思います
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