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>>208 > >>207 > すいませんなんか変な勘違いをしてました > いろいろ試したところ、switch構文でダブルとトリプルの判定ができました! > ただ、ダブルタップ後、トリプルタップをするまでのほんの少しの間に > ダブルの方の動作が起きかけて、トリプルタップでトリプルの動作になるといった感じです。 > > ちなみにこのTapTimeを使う場合、これにどう加えればトリプル判定ができるのでしょうか > 両方マスターしておきたいので教えてください。 > > void Update () { > // double tap > if (isDoubleTapStart){ > doubleTapTime += Time.deltaTime; > if (doubleTapTime < 0.2f) { > if (Input.GetMouseButtonDown (0)) { > > isDoubleTapStart = false; > ChangeSize (true); > doubleTapTime = 0.0f; > } > } else { > ChangeSize (false); > // reset > isDoubleTapStart = false; > doubleTapTime = 0.0f; > } > } else { > if (Input.GetMouseButtonDown (0)) { > isDoubleTapStart = true; > } > } > }
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