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>>183 > https://doc-api.photonengine.com/ja-jp/pun/current/class_photon_view.html#ad892c308b04787c06907120e64f6bc03 > ここにあるvoid PhotonView.TransferOwnershipを使って出来ないかと思ってたんです。 > まずはじめに入室した順に1,2,3・・・とActorNumberをつけることにしました。 > public override void OnJoinedRoom() > { > Room myroom = PhotonNetwork.CurrentRoom; > Photon.Realtime.Player player = PhotonNetwork.LocalPlayer; > photonView.TransferOwnership(player.ActorNumber + 1); > これで次に行けると思ったところで、このままだとActorNumber=2がログインするまで > 処理を待たないと行けない事に気づいて、これは渡すボタンを作ってそこに貼り付ける > スクリプトなのか?と思ったところが今日まで。 > > 初心者はスクリプトリファレンスに書かれてあることを試すためには > どういうコードを書いておかないと動かないかが分からない。
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