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Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net
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>>115 > >>109 > 読みやすいコードだったからアレンジしてユニットテストを書いてみた > コマンドの追加とテストが楽なやり方 > http://fast-uploader.com/file/7077779562605/ > > 実際使うときの流れはこんな感じかな > 【ヒール】の選択時に > type = CommandType.Healをキャッシュ > 【対象】の選択時に > targets = new []{target}をキャッシュ > ToDo.Execute(this, targets, type);を発行 > 全キャラの入力が終わったら > ToDo.Update();をマネージャーで実行
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