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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>81 > 3Dモデルのボーンをプログラムで動かすときに、 > ・ボーンをワールド座標の特定の場所を向くようにしたい(カメラの注視のようにボーンを一点に向けたい) > ・ボーンをワールド座標の特定の角度にしたい。例えば、ボーンを水平な角度にしたい > を行いたいのですが、 > ボーンを動かすのは MV1SetFrameUserLocalMatrix でローカルの変換行列を指定する方法しかないですが > どうやればできますか?
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