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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>153 > >>146,>>149-151 > 細かい点ですが、「フェードイン」とは、画像Aが透明な状態から徐々に濃く(明るく)なっていく処理をさしているのですか? > ボタンを押さないとフェードイン処理が始まらないみたいなんですが、 > そもそもボタンを押してないと、画像A.draw()で何を描画してるんですか? > > また画像A.IsFadeInComplete()が真になると、何が起こるんですか? > この部分は問題を説明する上で、さんぷるにふくめるひつようがあるのですか? > > またなぜ151のパターン2で、わざわざグローバル変数Bをサンプルに含めているのがよくわかりません > サンプルとしては、 > if (ボタンが押されたら) { > 画像A.drawFadeIn(引数に透過速度などの更新情報。毎フレーム同じ情報を渡すのが違和感); > : > でいいんじゃないですか > > 仕様がいまいちイメージできません
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