レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>150 > ■パターン2 > if (ボタンが押されたら) { > グローバル変数B = true; > } > > if (グローバル変数B) { > 画像A.drawFadeIn(引数に透過速度などの更新情報。毎フレーム同じ情報を渡すのが違和感); > > if (画像A.IsFadeInComplete()) { > // フェードイン終わった! > } > > } else { > 画像A.draw(); > } > > 最初はパターン2でやっていたのですが、これだと例えば「回転とフェードインとかが同時にできない?」と思って、パターン1に変えました > すると、今後はフェードインの更新情報を画像Aに持たせたためか、あるいは、draw関数内の条件分岐が増えたせいか、処理が重くなってしまいました > この程度で重くなるのかも疑問ですが、そもそも両パターンともNGなのではと思い始めた次第です > ゲーム系プログラミングのお約束が分かってないのが、一番の原因ですが…… > > >>148 > ご教授ありがとうございます。 > 何がバグの原因になるとか全然分からないので、大変参考になりました
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s