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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>146 > 初歩的なことですが、 > 画像を描画する際の関数の仕様について迷っています > > 例えば、描画系の関数をできるだけ少なくして、内部変数によってDXライブラリの描画関数を呼び分けるのがいいのか、 > あるいは、描画系の関数を目的別に用意して、画面側で使い分けるのがいいか > > フェードインの機能の場合、 > 前者なら「setModeFadeInの後、drawする」 > 後者なら、「drawとfadeInをそもそも別関数にする」 > > 個人的には前者が正解のような気がしているのですが、 > そもそも発想自体が間違っているのでしょうか? > > 御存知の方いれば、ご教授頂けると嬉しいです
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