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俺が淡々とゲーム開発の進展を一人語りする [転載禁止]©2ch.net
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>>15 > やあ>>1だ > 酉が正しいかすら覚えてないほど放置してた > > 結論から言うとDXライブラリに戻すことにした > UE4は素晴らしいんだがどうもブループリントが理解できなくて諦め > > 俺がUEに求めてたのは主にグラフィックだったから、 > ある程度はDXライブラリとHLSLシェーダーで再現できるのではないかと > というわけでDXライブラリでライトプリパスレンダリングを実現するべく作業中 > UEはたまに触って実装を参考にするための教材になりましたとさ
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