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>>33 > >>32 > たぶん意識したであろうUnrealの基本的なサンプルとだと、個人的にはUnrealのほうがゲーム的な陰影かなという印象。 > https://www.youtube.com/watch?v=AgIt6K5BA4A > > Stingrayのほうは31の動画でも直接光と環境光、影を横切る過程の明暗のバランスが自然でニュートラル。 > > UnityやCryEngineは、そもそもの絵がだいぶエンタメ方向なんで。 > > あくまでもデフォの傾向としてだけど、そんな印象を持ちましたよ。
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