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爽快感のあるゲームのコンセプトって言ったら? [転載禁止]©2ch.net
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>>12 > なんらか、急激な上達感、ブレークスルーがあれば、爽快感は感じられるだろう > プレイヤーの上達によってそれを実現するのがもっとも誠実だが、 > プレイヤーの腕はマチマチなので、調節が鬼面倒だ > アイテムやギミックによって実現すれば、プレイヤーの腕によらないので、簡単だが、 > こういったドーピングをやりすぎると、インフレにインフレが重なって > ゲームバランスが崩壊するのは明白 > だからどこかのタイミングでリセットが必要 > ステージ、ワールド、ダンジョン、時間制限など > マリオのスターなら、時間制限だね > RPGで後半の敵がどんどん強くなっていくのも、事実上のリセットだ
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