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>>985 > 質問です > アクションゲームで中断&終了しても次回同じ状態で復帰可能なセーブをしたいのですが知識と技術が足らなくてうまくいきません > 以下の方法で実装しようとしているのですが、方針としてはあっていますか? > セーブ > 1,Hierarchy上に存在するゲームオブジェクトを取得する > 2,名前と位置情報を保存する > 3.1,2をゲームオブジェクトの数だけ繰り返す > ロード > 1,名前と位置情報を取得する > 2,名前に合致するprefabを位置情報の位置にinstantiateする > 3,1,2をゲームオブジェクトの数だけ繰り返す > > ちなみにプログラムは始めたばかりです > わたしのやりたいことを実装しているTutorialなどがあれば教えてください
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