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>>936 > >>935 > 大感謝!とてもよくわかりました!! > > ちなみに自分が書いていたコードは↓下記になります。 > 板を開いて-180度で止めようとしたんだけどなぜか動かなかったり、 > オブジェクトを359度にしたら止まらず延々とぐるぐる回り続けたりで困っていました。 > > //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% > //板オープン > //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% > private void ItaOpen() > { > //開き切っていない場合 > if (this.itaOpenClose.transform.localEulerAngles.z >270) > //if (this.itaOpenClose.transform.eulerAngles.z <= -180) > { > this.itaOpenClose.transform.Rotate(new Vector3(0, 0, OpenCloseSpeed) * Time.deltaTime); > } > else > { > //開き切った場合 > //this.itaOpenClose.transform.eulerAngles = new Vector3(0, 0, -180); > //this.itaOpenClose.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, -180); > this.itaOpenClose.transform.localEulerAngles.Set(0, 0, 270); > this.ActionFlg = 0; > this.mvMng.MoveFlg = 40; > } > } > > > あなたがなぜ叩かれているのかわかりませんが、 > 私はとても助かり、そして感謝をしています。
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