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【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net
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>>869 > >>858 > これは質問スレで指摘する事じゃないかもしれないけど、 > > > public GameObject prefab; // objって名前はよろしくないので改名 > > public GameObject yourCanvasObject; // Canvasオブジェクトをinspectorで指定しておく > > インスペクタ上からアタッチする変数は、ぱっと見て分るようにするべきと、俺は考える > 例えばアンダースコアを変数名の先頭に付けて _prefab とか、guiAttachedCanvasとかね > 絶対そうした方がいいと思うんだよな
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