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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net
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>>954 > 床をバウンドして、だんだんバウンドする高さが低くなるボールの動きってどうやるんだろう > <試したこと> > 動作を静止にして、重力表現として常に下方向に移動量を0.5増やして、背景に衝突したときのみ > 移動量を上向きに変えて(Y方向に+の移動量を-にして)0.7から0.8ぐらい掛け算した > <問題> > 落ち始める高さによって上手くいったり、1回から3回のバウンドで不自然に地面でピッタリ止まってしまったりワケわからん > > バウンスボールでは重力を設定できないから2d横スクで使えないし、ピンボールにすると反復横飛びするし、どうすればいいんですか
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