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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net
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>>233 > 色々試してみたけど、オーバーフローしたuintを直接floatにキャストするのがダメっぽいね > 一回intにキャストすれば大丈夫だった > int - uintはintになるってわけじゃないのね > > テストコード > #include <iostream> > > int main() > { > int i=3; > size_t ui = 5; > > float x = i-ui; > float x2 = i - static_cast<int>(ui); > int x3 = i - ui; > float x4 = static_cast<int>(i-ui); > > std::cout << x << std::endl; > std::cout << x2 << std::endl; > std::cout << x3 << std::endl; > std::cout << x4 << std::endl; > std::cout << static_cast<float>(i-ui) << std::endl; > }
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