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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net
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>>938 > いじってみたところ > ・やってみたら思ったより違和感がなかったのでゲーム中での移動全てを整数化して、整数でない座標に物が来ないようにした > ・でも刺さる > ・刺さってる間、draw_rectangleで描画した当たり判定範囲が壁に埋まっているのにplace_meeting(x,y,obj_wall)で当たり判定が埋まっていることを確認できないことから、そもそも当たり判定に異常があると判断 > ・当たり判定専用の矩形スプライトをCollision Maskとして使っていたのをやめ、キャラクタースプライトのCollision Maskを直接数値指定で編集する方針に変えた > ・刺さらなくなった > > 正直すごく釈然としないですけど直ったのでとりあえず喜ぶことにします > わあい > ありがとうございました
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