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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net
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>>80 > >>79 > 遅くなったがありがとう!探索型のゲーム作りたかったからミニマップのやり方助かる。 > > 八方向ショットはstepイベントでプレイヤーの状態を常に変数に状態を入れる > たとえば、 > > > //横方向への移動スピードが0以外かつ上ボタン入力の場合 > if hspeed !=0 and gamepad_button_check(0,gp_Dpad_U) > { > state = STATE_UP_SLT;//変数に斜め上向きの定数を格納 > } > んで他のSTEPイベントの射撃に関わるアクションのコード内でプレイヤーの状態に合わせて > 射撃の向き(direction)を変更する > if state = STATE_UP_SLT > { > shot = instance_create(x+20,y+22,obj_playerShot); > with(shot) > { > speed = 5; > direction = -90; > } > break; > } > > 説明難しいな
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