レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>195 > >>194 > そうであったらもっと早く原因がわかったんだけどなぁ。 > 最初それ疑ってGUIでinstance_number表示してみたけど想定通りの数なんだよね。 > だからDRAWで描画されるスプライトが何重にも重ねられているように思ってるんだ。 > > シューティングゲーム作ってるとするじゃん? > 敵が弾幕張るじゃん? > 弾のスプライトはDRAWイベントで半透明処理してるとするじゃん? > 画面内に弾の数が増えれば増えるほど画面内の弾全ての色が濃く不透明になって > いくんだ。 > そんで画面内から弾の数が減れば減るだけ全ての弾は通常の色に近づいていく。 > > なんかどっかで初歩的なミスしてると思うんだけど見つけらんないんだよ〜
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s