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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net
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>>932 > 初歩的な質問でごめんなさい > オブジェクトのどの部分がtransformのpositionの値の部分にくるか、 > というのはどのように決まっているのでしょうか > (たとえばCubeを0,0,0に置くとちょうど真ん中が0,0,0になるようになっています) > > Meshあたりの設定だと思うのですが、具体的なところが分からず困ってます
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