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>>998 > ))) > ('ω')やはりまず 世界観 見た感じの世界観が重要 > 画面に映し出される世界観 グラフィックとしての雰囲気 印象 > そしてわかりやすい 従来の操作性 > ウィザードリィのような初期の簡略化したグラフィックのマップを見下ろし型で行い > 移動させる > 要所 要所に店や人物を配置してイベントなどがある > その簡略化したグラフィックいや移動させる > フィールドマップを補填するイメージ写真 > その写真はまんま写真でいいのかもしれない > ただ > 圧倒的景色で 感動した 驚いたとまではスケール的にならない > もちろん今までもできないんだけども... > ))) > ('ω')このシステムならば ある意味写真が活かせて ゲームの移動という概念も単純化できて > 凄く楽チンである
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