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>>10 > >>8 > 洞窟物語が成功した理由って、 > ボトルネックを潰すことに成功したことだと思うけどなぁ。 > > 画質85点 > ゲーム性85点 > ストーリー85点 > 音楽85点 > ゲーム難易度85点 > > 平均点85点 > この、平均点85点っていうのが、洞窟物語の成功要因だと思うけど。 > 市販ゲームは、どこかで120点とってても、 > ゲーム全体の平均値を取ると70点いかないのがほとんど。 > > 普通の同人ゲームは50点未満
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