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【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】
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>>71 > あらためて考えると年齢は難しいテーマだなぁ・・・ > > 若者は体力や筋力があり、物覚えが良い。統率力は伸び難い > ↓ > 身体的ピーク年齢。ここまでは成長が早い。 > ↓ > ピークを過ぎると能力が衰退し始めるが、統率力は伸び続ける > > といった所かな? > 体力や気力の回復速度も若い方が高いようにしたいですね > > 歳とりすぎると使えてたスキルを忘れだす・・・とかはやりすぎか > 回復も遅くなり・・・・・・とかデメリットばかりだしてもダメだなぁ・・・ > 老いるメリットってなんなんだー! > > というか肉体のピークって何歳なんだろー・・・? > スポーツとか見てると30すぎたらキツいってイメージ。その辺かなぁ > > >>69 > たしかにブラック企業じゃなくて普通に勇者集団を経営するゲームになってきてるかもしれない・・・ > リアルなシステムより、ブラック企業らしさというか暗いユーモアを入れて行きたいですね
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