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>>131 > >>128 > >>127のレビュー書いている人の言うように工学社のDirectX11本は説明を読者に投げている感があるのは確かじゃね? > 前提知識がある人ならまとまっていて良い本かもしれないが。 > > >>130 > 今時、DirectXとかOpenGLの勉強をしても個人で作れるのは簡単なゲームか映像デモみたいなものだけのような気がする。 > CGの勉強にはなるだろうけど、それを活用するにはゲーム会社のゲームエンジン製作部隊に入らないとあまり意味ないような。 > しかも今時ゲームエンジンを自作している会社なんて限られている。 > コナミはFOXエンジンだけで数十億円かけたとか。 > > 結局、偏差値高い理系の大学出て大手ゲーム会社に入らないとゲームエンジンの製作経験を積むのは無理なのかもね。
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