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>>122 > >>121 > なるほどな。 > その通りだと思うから、がんばってほしいね。 > ゲーム会社に認められるレベルを目指すなら>>118で書いたようなことはこなせないといけないし、 > それ以上が求められるだろう。 > > 自分はゲーム屋じゃないんで、あまりえらそうなこと言えないけど、 > DirectXのような基盤的なAPIで3Dゲームを完成させるだけで、かなりの技量が付くはず。 > その上で、自分に適性があったり、伸ばしたいと思える分野(AI、物理、レンダリング、アニメーション等)で > 突き抜けられれば飯を食っていけると思う。 > いずれにせよ、その段階になると海外の最新の文献や情報(もちろん英語)にキャッチアップしていけるだけの > 能力、バイタリティが求められるだろう。
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