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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】
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>>678 > 俺が思うに > 少しグラフィックやって、少しプログラムやって > という風に進めてく製作スタイルの人だと > そうとう気が長い人じゃないと完成までいかないと思う。 > > なぜなら、グラフィック、プログラムを何度も繰り返す期間の中で > 何度も気持ちが右往左往してしまうから。 > > 一番ダメなのは、作ってく最中に気分が変わることなんだよね。 > > 鉄は熱いうちに〜ってのと一緒で > ゲーム製作なんて集中力が続くうちにやる必要がある。 > > 特に、一度プログラムの行程に入ったら、時間をかけちゃいけない。 > ってか、間を空けちゃいけない。 > 間を空けると、このソースどうなってたっけ? > これ、なんだっけ?なんて考え出すわけだよ。 > 思い出すまでそれは時間のロスだし、その繰り返しはモチベを非常に奪う。 > なので、プログラムに入ったらグラフィックの作業には > ほとんど戻る必要がないって感じにしないと。 > もちろん、プログラムをしながら、オブジェクトの画像の修正追加が必要となれば > グラフィックに移行してさっさと終らせるけど。
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