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>>583 > 単に隣とのフックの法則か > v[i] += k(x[i-1]-x[i]) + k(x[i+1]-x[i]) > x[i] += v[i]. (ただし x[N] = 自機, x[0] = 固定タン は強制的) > > 節同士重なるのが嫌なら反発項入れて > v[i] += k1(x[i-1]-x[i]) + k2(x[i+1]-x[i]) //吸引項 > -k1(x[i-1]-x[i])^3 - k2(x[i+1]-x[i])^3 //反発項 > とかね。回転とかの概念までは必要なし。 > > ■先端の動き > 1.先端から付け根までの最大距離を決める。 > 2.先端を右か左に傾かせ、より自機と近くなる方を選択。 > 3.先端から付け根までの距離を伸縮させ、より自機と近くなる方を選択。(0〜最大距離の範囲) > ■途中の節の動き > 1.最大距離に応じた節の数だけ配置する。 > 2.先端より一つ根元に、以前向いていた方向を継承する。 > 3.先端から根元の現在距離を節数で割り、節毎の距離をセットする。 > ■根元の動き > 1.自機のいる方へ縦横に動く。 > 2.すべての節に、根元が動いた縦横移動値を加算する。
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