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>>64 > 目標は2週間後までにステージ3つ、ミッション3つづつぐらい作る > AIは最後の最後にします。 > とりあえず敵対チームが存在してる時に放置したら勝敗がつくぐらいではあるので。 > > 課題点 > ・地平線のグラフィックが納得いかない > ・兵装がまだ一種類しかない > ・バレルロールと、それに使うコマンドが作れてない(素早く二回連打みたいなやつ) > ・ブースターの機能が未実装 > ・HUDに必要な情報がない > →兵装、分隊、HP、ブースターゲージ、画面内に捉えている敵機の情報など > ・ミッションのタイムラインがまだ不安定 > > ミッションのタイムラインは、 > ・指定した時間経過する > ・指定した機体が破壊される > のどちらかがキーで > ・AI機がスポーンする > ・会話が表示される > ・ミッションが成功する > ・ミッションが失敗する > というのを判定する。
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