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>>14 > ロックオンリストが完全でない状況でロックオン判定がされる問題が発生 > > リスト初期化 > 機体1->座標更新 > 機体1->リストに登録 > 機体1->ロックオン索敵 > 機体2->座標更新 > 機体2->リストに登録 > 機体2->ロックオン索敵 > 以下ループ > > スレッドが機体数分用意できない以上順番にやるしかないけど、公平に判定する為に1フレーム前の情報を使うべきかな・・・ > ただ、std::vectorのコピーが確か簡単な話じゃなかった気がするし難しいかも > > 更新処理をupdateとregisterに分けるのが容易かも。 > ポインタだし。
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